Uma carta cada um
Quem começa a rodada joga primeiro uma carta, a que quiser. O outro responde com uma carta, também a que quiser: na briscola não existe obrigação de seguir o naipe.
Depois se vê quem ganha. Por enquanto vamos deixar a briscola de lado, ela tem uma lição só dela: as regras são duas.
Regra 1: mesmo naipe, ganha a mais forte
Se as duas cartas são do mesmo naipe, ganha a mais forte, com a ordem da lição anterior: Ás, Três, Rei, Cavalo, Valete, Sete, Seis, Cinco, Quatro, Dois.
Cinco de espadas
Três de espadas
Aqui o Três de espadas ganha do Cinco de espadas, não importa quem jogou primeiro.
Regra 2: naipes diferentes, ganha quem jogou primeiro
Se as duas cartas são de naipes diferentes (e nenhuma das duas é briscola), ganha sempre a primeira carta jogada. A segunda não conta, mesmo que seja um Ás.
Dois de copas
Ás de ouros
Se o Dois de copas foi jogado primeiro, ele ganha e leva os 11 pontos do Ás de ouros. É por isso que uma carta de peso não se joga à toa em um naipe diferente.
Vamos praticar
Nestas perguntas a briscola é de paus, e não há paus na mesa: vale só o que você acabou de ler.
Quem ganha?
Cinco de paus
Quem ganha?
Cinco de paus
Quem ganha?
Cinco de paus